提供: Japanese Scratch-Wiki
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Scratchで時計を作る方法として、次の二つがある。
スプライトを動かす方法
Scratchで時計を作る際に最も簡単な方法は[] 度に向ける
を使う方法だ。
スプライト
まず、短針(○時を指すもの)・長針(○分を指すもの)・秒針(○秒を指すもの)のスプライトを用意する。

メモ:
この時に針が横を向くように注意しなければならない
プログラム
短針
@greenFlagが押されたとき ずっと (((現在の[時 v])/(12))*(360))度に向ける end
また、以下のようにすることで滑らかに動かすことができる:
@greenFlagが押されたとき ずっと (((((現在の[時 v])/(12))*(360))+(((現在の[分 v])/(60))*(30)))+(((現在の[秒 v])/(60))*(6)))度に向ける end
長針
@greenFlagが押されたとき ずっと (((現在の[分 v])/(60))*(360))度に向ける end
また、以下のようにすることで滑らかに動かすことができる:
@greenFlagが押されたとき ずっと ((((現在の[分 v])/(60))*(360))+(((現在の[秒 v])/(60))*(6)))度に向ける end
秒針
@greenFlagが押されたとき ずっと (((現在の[秒 v])/(60))*(360))度に向ける end
ペンを使う方法
基本的なプログラム(向ける角度)は同じだが、ペンを使う分ブロックが増える。
しかし、ペンを使うのでスプライトをいくつも使う必要はなくなる。
@greenFlag が押されたとき ペンの色を[#000000]にする ずっと 全部消す ペンの太さを(10)にする ペンを上げる//ここから時 x座標を (0) 、y座標を (0) にする (((((現在の [時 v]) / (12)) * (360)) + (((現在の [分 v]) / (60)) * (30))) + (((現在の [秒 v]) / (60)) * (6))) 度に向ける ペンを下ろす (80) 歩動かす ペンを上げる//ここから分 x座標を (0) 、y座標を (0) にする ((((現在の [分 v]) / (60)) * (360)) + (((現在の [秒 v]) / (60)) * (6))) 度に向ける ペンを下ろす (120) 歩動かす ペンを上げる//ここから秒 x座標を (0) 、y座標を (0) にする (((現在の [秒 v]) / (60)) * (360)) 度に向ける ペンの太さを(5)にする ペンを下ろす (160) 歩動かす end