提供: Japanese Scratch-Wiki
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マウスがおされた | |
マウスが押された
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カテゴリ | 調べる |
タイプ | 真偽 |
マウスがおされたブロック(調べるブロック/真偽ブロック)は、コンピューターのマウスがアクティブになっている(クリックされている)かどうかをかくにんする。これは、マウスがクリックされているときにしんをかえす。
へんしゅ
いくつかのMod版Scratchには、ひだりクリックとみぎクリックをそれぞれけんしゅつできるブロックがある。
いちぶのScratcherは、これをScratchじたいにじっそうすることをのぞんでいた[1]。
みぎクリックのけんしゅつ
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この項目には、最新バージョンのScratchには存在しない機能について書かれています。現在は使うことができないので、注意してください。 |
- 詳細は「右クリックを検出する方法」を参照
Scratch 1.4ではいかのスクリプトでみぎクリックをけんしゅつできた。
ステージがクリックされたとき::hat events もし<マウスが押された>なら [マウス v]を[ひだり]にする でなければ [マウス v]を[みぎ]にする
かんれんこうもく
しゅってん
() に触れた • () 色に触れた • () 色が () 色に触れた • () までの距離 • () と聞いて待つ • 答え • () キーが押された • マウスが押された • マウスのx座標 • マウスのy座標 • 音量 • タイマー • タイマーをリセット • ドラッグ () ようにする • () の () • 現在の () • 2000年からの日数 • ユーザー名•うるさいその他のブロック
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